воскресенье, 10 ноября 2013 г.

Затмение

Благодаря отважным действиям великих героев Тэп был повержен. Пришел конец его коварному замыслу по захвату себе всех Искр в мире для вечной подпитки собственной жизни. Но все еще нет спокойствия в Сарнауте!
Погоня за Вероникой Гипатской, пленившей Искру Тэпа, приведет искателей приключений на Умойр, которым железной рукой правит гордая и властная волшебница Смеяна. На самом аллоде и прилегающих островах герои впервые столкнутся с Проказой — загадочной силой, превращающей всех живых существ в жутких искаженных монстров. Великий Маг Смеяна пытается совладать с этой напастью, но даже её могущество не бесконечно... Но там, где пасует волшебство, в дело вступает технология!
В обновлении 5.0 «Сердце мира» игрокам предстоит оказаться в центре событий и помочь местной правительнице остановить распространение искажения на Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли.
Смеяна — ревностная сторонница технологического прогресса. Она считает, что традиционная магия изжила себя и более не прогрессирует. Её идеал — гармоничное совмещение волшебства и механизмов. Поэтому правительница Умойра взяла курс на развитие новых технологий, ее башня — настоящее произведение инженерного искусства! Гигантское сооружение парит прямо в небе над аллодом и оснащено несколькими корабельными причалами.
Но парящая в небе башня и механические слуги - это отнюдь не вершина технического прогресса. Честолюбивая волшебница, до сих пор не простившая то, что Великим Магом Кватоха стала не она, а старик Айденус, надеется взять реванш в борьбе за власть. И у неё есть все шансы одержать победу!
Ведь вот-вот сойдёт со стапелей огромный астральный корабль, равного которому нет во всём Сарнауте. Колоссальный линкор, созданный по новейшим технологиям, называется «Затмение», и нет в мире ни одной крепости, способной устоять против огня его орудий.
По ходу сюжета игрокам представится возможность взглянуть на величественный корабль изнутри.
Корабельные причалы днем и ночью охраняют не знающие сна и усталиМеханические богатыри из личной гвардии Смеяны. Зарядные устройства башни постоянно подпитывают их силой четырех природных стихий: Огня, Льда, Земли и Воздуха. Даже в одиночку они способны расправиться с отрядами тех, кто посмеет против воли Смеяны проникнуть на «Затмение».
Мощнейшие щиты корабля способны выдерживать поистине огромный урон. Им практически не страшно влияние ветров далекого астрала. Конечно же, перемещение подобного дредноута и подпитка бездонных щитов требуют значительного потребления энергии. Проблема была мастерски решена местными инженерами, снабдившими корабль мощнейшим реактором, обладающим собственным разумом и способным принимать быстрые решения в критические для корабля ситуации.
Обслуга у подобного оборудования должна быть подобающая! Самые умелые гоблиныбез устали следят за работоспособностью корабельного оснащения. Слаженная бригада облачена в специально созданные доспехи — ведь помимо стандартных функций, троица занимается охраной реакторной.
Шедевры инженерной мысли позволяют гоблинам выполнять самую тяжелую работу. В укрепленном доспехе Бывалому — самому сильному гоблину из троицы — не страшен даже жар реактора. Трус старается держаться позади и способен в непредвиденных ситуациях починить экипировку товарищей. Балбес же не прочь помахать своей кувалдой или увеличить мощность доспехов товарищей с помощью своего энергогенератора.

Капитаном отважной команды служит бравый вояка, не терпящий никаких нарушений дисциплины. В свое время он прославился, появляясь в самом сердце схваток в экзоскелете, неся смятение и ужас в ряды врагов. Благо, размеры палубы позволяют разместить на ней самые хитроумные приспособления.
Позади годы битв и сражений за спокойствие и безопасность Сарнаута. Впереди — неизведанные дали и глубины астрала. Какие препятствия ждут дальше?

Встретить старых врагов и обрести новых, а также поучаствовать в захватывающих погонях и сражениях в астрале вы сможете уже совсем скоро, в обновлении 5.0 «Сердце мира». Перед всеми героями откроются просторы неизведанных территорий, и вновь разгорится борьба извечного противостояния, в котором найдется место каждому!
Приключения ждут!

Видеоанонс: инженер

Друзья!
Вчера на вечеринке по случаю дня рождения «Аллодов Онлайн» был показан видеоанонс нового класса, который появится в игре вместе с обновлением 5.0.0. Инженеры будут носить доспехи из кожи и применять в бою передовые достижения конструкторской мысли Сарнаута — турели, стационарные пушки, огнемёты, гранаты и многое другое.


Однако видеть всегда намного интереснее, чем слышать. Поэтому сегодня мы с гордостью представляем вашему вниманию видеоанонс.
В скором времени вас ждёт подробная статья для раздела «В разработке» с описанием этого класса. Ну а пока — следите за новостями и не стесняйтесь задавать интересующие вас вопросы в комментариях под видео на YouTube и официальном форуме.
Желаем приятного просмотра!

Подписаться на официальный канал YouTube

суббота, 2 ноября 2013 г.

Астральные приключения

Астрал — сущность непостоянная и непредсказуемая. В обновлении 5.0 «Сердце Мира» он подвергнется существенным изменениям. Входы в уже знакомые слоизакроются навсегда. Отважные исследователи астрала смогут отправиться осваивать новые, ранее невиданные уголки. Умойр и его отражения будут ждать самых смелых путешественников!
Исследование астрала останется важным этапом развития персонажа и дополнительным источником экипировки. Отдельно стоит упомянуть о том, что же произойдет с ней в следующем сезоне.

Экипировка

  • Характеристики экипировки и самоцветов будут сконвертированы под новые реалии в соответствии с новой системой.
  • Экипировка 51–52-го уровня уйдет в прошлое. На Диких землях и в астрале предстоит собирать новые предметы 60-го уровня.
  • Самоцветы остаются. Их можно и нужно будет переставить в новую экипировку (качество самоцветов не будет требовать соответствующего качества предмета).
  • Персонажи, у которых самоцветов нет по различным причинам, смогут наверстать упущенное и догнать старших товарищей. При этом не потребуется жертвовать прогрессом сбора новой экипировки или тратить дополнительное время. Более того, собирать самоцветы можно будет в процессе освоения Диких земель, выполняя различные повторяющиеся задания.

Сектора астрала

Сам астрал будет разделен на 4 слоя в зависимости от качества улучшителей, которые там можно добыть: от добротного («зеленого») до легендарного («оранжевого»). Открывать дальние слои можно в процессе исследовании астрала и охоте на Диких землях.

Каждую неделю персонаж получает 4 астральных ключа. Если по какой-либо причине их израсходовать не удается, они становятся ирреальными. Использовать их можно будет в любое другое время, применив стабилизатор, но не более 4 штук в неделю. Ключи для старых слоев астрала (как обычные, так и ирреальные) не подойдут для исследования новых островов, поэтому будут удалены.
В качестве трофеев за убийство некоторых монстров на Диких землях можно будет получить обрывки специальных карт. Собрав из них целую карту, можно посетить потаенные уголки астрала. В каждом слое будет 7 секторов, различающихся сложностью и количеством добычи. Зависеть это будет от качества карт, использованных командой корабля. Каждые два участника группы могут взять с собой одного персонажа, не имеющего соответствующей карты.

В базовых секторах всех слоев будет работать система автоматического сборакоманды

Прилетев на остров, каждый член группы сможет заранее персонально выбрать, какой именно вид экипировки ему требуется. После этого в качестве трофеев с боссов можно будет получить предметы различных типов для выбранной ячейки.
Алхимики, помимо экипировки, смогут добыть на острове реагенты для создания самых эффективных зелий.
Множитель добычи для каждого персонажа персональный и зависит от качества карты. Две карты можно объединить для получения более высокого множителя, но не выше чем максимально возможный для выбранного сектора.
Персонажи, попавшие на остров без карты, будут получать минимальную добычу для посещенного группой сектора.

А особо удачливые герои во время охоты в самых опасных местах Диких земель смогут найти очень редкую карту, которая увеличит добычу с острова в 3 раза!

Оборудование

Развитие технологии полетов в астрал не стоит на месте. Максимальный уровень оснащения кораблей вырастет до 12. Начинающие капитаны смогут приобрести у специальных торговцев оборудование, которое позволит начать освоение ближних секторов нового астрала. Для быстрых путешествий более нельзя будет воспользоваться зарядами ускорения. Попасть на остров можно только своим ходом.

Для участия в корабельном PvP, а также для полетов в наиболее сложные сектора может потребоваться оснащение редкого и легендарного качества, которое можно будет добыть на островах и в различных астральных активностях. Все текущие активности найдут свои отражения в новых слоях: аномальный сектор, торговые войны, логово Великого Древнего и т.д.

Острова

Каждый из аллодов персонажам предстоит посетить как минимум в двух разных вариантах. Изначально с островом придется столкнуться при выполнении сюжетных заданий на Умойре. При повторном посещении отражение в астрале продемонстрирует, что случилось с аллодом и какие события на нем произошли после первого визита.

Всего таких островов будет восемь, и каждый из них позволит отправиться в сказочное путешествие по местам, знакомым с детства. Подробнее о них посетителям вечеринки в честь дня рождения «Аллодов Онлайн» расскажет ведущий сценарист игры Алексей Колесников.
А исследовать все тонкости астрала вы сможете самостоятельно уже совсем скоро, вобновлении 5.0 «Сердце Мира»!

четверг, 31 октября 2013 г.

Хэллоуин

Ведьмочки и дьяволята!
В Ночь всех Святых в Сарнауте принято собираться вокруг костров, наряжаться в устрашающие костюмы, чтобы отпугивать нечисть и воскуривать благовония в честь 12 Покровителей, одаривших особой силой каждого из вас!

Мы подготовили особые наряды и украшения, которые можно будет приобрестис 31 октября 00:00 по московскому времени до 6 ноября в Лавке Редкостей.

Вдобавок к этому все жители Сарнаута смогут приобрести специальный временный транспорт — Ведьмину метлу. Настало время с ветерком прокатиться по просторам Сарнаута и распугать всю нечистую силу! Для этого мы сделали эти метлы самыми быстрыми среди всех аналогов!
Торопитесь! Предложение ограничено по времени!
Зловещих вам праздников!

пятница, 25 октября 2013 г.

Дикие земли

Астрал долгое время оставался главным источником лучшей экипировки. При этом исследование островов было непростым занятием для одиночек или неподготовленных групп. Ограниченное число попыток и отсутствие возможности позвать друзей на помощь иногда становились непреодолимой преградой для искателей приключений.

Обновление 5.0.0 «Сердце Мира» разнообразит процесс снаряжения персонажей! Появится группа новых территорий — Дикие земли Умойра, где вы сможете обзавестись нужной экипировкой, порой конкурируя с другими искателями сокровищ.
Целью охоты будут разнообразные монстры, а вашей добычей — астральные карты, золото и ремесленные ингредиенты. Главным трофеем станет специальный ресурс, который можно обменять на местную валюту. Она позволит приобрести у торговцев особые коробки с улучшителями для определенного элемента брони или вооружения. В течение недели вы можете заработать ограниченную сумму валюты.
Количество получаемого за убийство монстра ресурса зависит от его силы. Охотникам следует быть предельно аккуратными: большинство противников в случае опасности зовут на помощь своих товарищей, а плотность населения там очень велика. Победа над одним из предводителей монстров принесет самую большую награду, однако заставит охотников приложить больше усилий.
Улучшение экипировки останется поэтапным: от добротного («зеленого») до чудесного («салатового») качества. Чем более удаленные земли вы выберете для охоты, тем выше будет качество полученной добычи. В Билевеллской пуще — одной из стартовых территорий — вы сможете получить предметы-основы, с которых и начнется процесс снаряжения персонажа.

В самых потаенных уголках Диких земель будьте предельно осторожны даже на протоптанных тропках, а углубившись в лес, вы можете столкнуться со страшным монстром, один лишь вид которого приведет в ужас! Эти территории будет сложно покорить в одиночку.
Среди обычной живности могут скрываться и хитрые демоны-притворщики, которые способны украсть чужой облик и заманить в ловушку неопытных охотников. Победить их будет не просто, но награда будет стоящей!

Леса Умойра не похожи на привычные, ведь аллод подвергся необъяснимой мутации. Некоторые зоны претерпевают искажения, которые могут стать как положительными, так и негативными для охотников. Они способны сделать обитателей леса сильнее, ослабить их или даже увеличить количество добычи.
Опасность леса кроется не только в смертоносных монстрах и внезапных искажениях.Охотники из противоположной фракции могут выбрать в качестве добычи не только обитающих там зверей. Поднятая Хоругвь Войны на время отодвинет на второй план выслеживание монстров.

Следует отметить, что освоение астрала останется по-прежнему достаточно важным элементом развития персонажа, однако посетить можно будет только 4 острова в неделю. Специальные карты, которые можно собрать из обрывков в Диких землях, позволят посещать сектора с увеличенным количеством трофеев. Они одноразовые и исчезают после посещения острова. Прилетев на аллод, каждый член группы сможет заранее персонально выбрать, какой именно предмет экипировки ему требуется.

Стать одним из охотников и отправиться исследовать новые земли вы сможете уже совсем скоро, с выходом обновления 5.0.0 «Сердце Мира»!

Ларец Пилигрима в Лавке Редкостей!


Все для самых фанатичных и преданных последователей своего Покровителя - именно в этом ларце вы можете найти до 4 улучшенных способностей для вашего Покровителя!

Кроме того, в Ларце содержатся отдельные части зашифрованных свитков, соединив которые можно получить целый зашифрованный свиток. Таким образом, из Ларцов всегда можно достать либо отдельный свиток умения, либо его часть.

Также у вас есть шанс получить уникального ездового Дрейка! Это опасное ездовое животное способно не только сбивать с ног цель и рядом стоящих противников, но и одним мощным рывком преодолевать расстояние в 70 метров.

Персонаж, открывший наибольшее количество Ларцов в течение дня, становится победителем и получает Временную многоствольную турель!
Ежедневный розыгрыш, джекпоты и поощрительные ларцы будут доступны с 24 октября до 12:00 мск 31 октября.
Подробнее о Ларце пилигрима читайте здесь.

Советую вам подождать пару дней, если вы все же решили что-то приобрести с этой акции, т.к. немного позже все станет дешевле.

суббота, 19 октября 2013 г.

Гардероб

Все модники и модницы в Аллодах Онлайн мечтают не только о личном гардеробе, в который можно убрать все костюмы, но и иметь возможность менять их по малейшему желанию. Ведь в Сарнауте так много прекрасных платьев, шляпок, костюмов, всевозможных крыльев и плащей, что хочется собрать их все, но каждый раз приходится думать над тем, куда же положить долгожданную обновку.
В следующем обновлении 5.0.0. «Сердце мира» всех любителей моды и стиля ждет приятный сюрприз – гардероб для костюмов!
Можно будет не только держать все наряды в одном месте, не забивая себе сумку и банк, но и менять костюмы в любое удобное время. Для этого достаточно открыть гардероб через специальную иконку в меню и выбрать нужный костюм. Также можно воспользоваться горячими клавишами Ctrl+U.
Все названия коллекций и категорий в статье не являются окончательными, они могут быть изменены к выходу обновления.
Для удобства хранения и поиска все предметы сгруппированы по категориям, которые, в свою очередь, подразделяются на коллекции. Всего восемь категорий, разделение на которые происходит по типу источника получения. Например, есть категории с коллекциями костюмов, получаемыми за репутацию и выполнение заданий, и коллекции астральных костюмов из пирамиды Тэпа.
Список всех категорий:
  • Наряды, приобретенные в дни различных праздников.
  • Костюмы, которые можно получить в странствиях по аллодам Сарнаута.
  • Костюмы, с боем добытые в астральных глубинах.
  • Диковинные вещи, добыть которые непросто. Например, свадебное платье или костюм, получаемый за реферальную систему.
  • Расовые костюмы, найденные в шкатулке искателя приключений.
  • Наряды, которые можно получить только в Лавке Редкостей.
  • Костюмы, добытые при помощи карт Судьбы.
Благодаря такому разделению на категории вы всегда будете знать, как получить тот или иной понравившийся наряд.
Коллекция – это отдел гардероба, в котором хранятся костюмы. При открытии коллекции можно увидеть общее количество предметов в ней и узнать, какие костюмы уже есть у персонажа, а какие предстоит только заполучить. Все костюмы можно легко примерить, сразу оценив достоинства конкретной вещи на своем персонаже.
Поиск наряда можно осуществлять по его названию или по принадлежности к коллекции. Для удобства любимые костюмы можно добавить в избранное, которое работает как отдельная категория.
Самое время начать прикидывать, каких костюмов не хватает в коллекции, чтобы забить гардероб отличной одеждой и головными уборами сразу после выходаобновления 5.0.0. «Сердце мира»!