четверг, 4 апреля 2013 г.

Кто хочет стать миллионером?


Дамы и господа!
Все мы хотя бы раз торговали с другими игроками. Среди читателей этой новости наверняка найдутся опытные предприниматели, для которых игровая коммерция стала выгодным хобби. Тем не менее лишь единицы из них догадываются о том, насколько мощным инструментом обогащения являетсяигровой аукцион.
Например, на сервере «Последний Рубеж» можно встретить знахаря по имениБелек. Его состояние скоро превысит баснословную сумму в 1 000 000 кристаллов! Однако не все знают, что владелец этого персонажа разбогател, занимаясь торговлей, — он ни разу в жизни не пополнял игровой счет!
Интервью с этим предпринимателем вы можете прочитать ниже.

Читать интервью.

вторник, 2 апреля 2013 г.

В разработке: весна-2013


Весна — пора перемен. И пусть еще не везде растаял снег, но теплые деньки уже не за горами. Совсем скоро окружающий мир заметно преобразится. Перемены произойдут и в Сарнауте — весной и летом "Аллоды Онлайн" ждет множество интересных нововведений, которые мы частично опишем сегодня.


Летающие ездовые средства!

С древних времен жители Сарнаута мечтали летать, как птицы! Сам Незеб, враждуя с авиаками, подумывал о том, как это хорошо и тактически выгодно — перемещаться над землей! В наши дни полетами никого не удивишь: военные и торговые суда бороздят просторы астрала без перерывов и выходных!

Однако в мире все еще полно интересных личностей, которым мало просто летать. Им хочется иметь в своем распоряжении легкий одноместный транспорт, поднимающийся над поверхностью аллода выше, чем на 5-6 метров. Если вы из числа таких фантазеров, то у Allods Team есть для вас отличная новость! Скоро вы сможете развить своего старого скакуна, дав ему пару роскошных крыльев! 
Экспериментальный вариант первого летающего Мамонта уже испытывается на тестовом сервере. На картинке выше вы можете видеть специальный весенний окрас мамонта "Слонобушек". Разработчики ещё не придумали способности для своего детища, но уже известно что простой корм ему не подходит. Для кормления Слонобушка потребуется обогащённый йодом корм, который полезен для щитовидной железы.

Новый образ лигийских женщин

Сила — в бороде. Это с детства знает каждый гражданин Лиги. Недаром самый могущественный житель Новограда является одновременно и самым знатным бородачом своей фракции. Наиболее пышные и окладистые бороды растут, конечно, у канийских мужчин, которым в битве всегда сопутствует удача.
Однако девушки Лиги не менее отважны, чем мужчины, и сражаются так же умело. Ввиду этих обстоятельств было принято решение разрешить дамам Лиги носить бороды. В ближайшее время появятся новые опции в меню выбора внешности эльфийек и каниек. Поздравляем!

Классовые изменения: Язычник

Главным нововведением в обозримом будущем станет ультимативная модернизация Язычников. Изучая официальный форум, специалисты Allods Team сделали вывод, что класс нуждается в серьезном усилении. Результаты предварительных правок продемонстрированы на скриншотах ниже.
«Мы стремимся к максимальному реализму, — заявил ведущий гейм-дизайнер. — В реальном мире медведи давно могут самостоятельно ездить на мотоциклах! Почему бы в игре им тоже не управлять ездовыми средствами: например, боевыми машинами?»
Соответственно, Язычники старших уровней смогут изучить улучшенную версию навыка «Помощь природы». Теперь вместо пары дополнительных питомцев на подмогу будет являться небольшая моторизованная колонна. В настоящее время этот функционал проходит внутреннее тестирование.
Кроме того, все без исключения питомцы получат несколько дополнительных способностей, в том числе возможность со 100% вероятностью отвлекать на себя внимание босса.

В ближайшее время о каждом из нововведений появится отдельная подробная статья в разделе "В разработке". Следите за новостями и не забудьте поздравить друзей с 1 апреля, если вы этого еще не сделали!

суббота, 30 марта 2013 г.

В разработке: Волшебник и Некромант



Друзья!

Allods Team постоянно работает над балансом и стремится сделать все классы интересными и актуальными для любых игровых активностей. Мы внимательно следим за вашими отзывами и анализируем ситуацию на всех серверах и конечно же, мы в курсе имеющихся проблем волшебников и некромантов. Обновление 4.0.03 затронет наиболее важные аспекты этих классов и устранит их слабые места.


Волшебники

Проблемой класса являлась недостаточная выживаемость в PvP-активностях. Практически все изменения нацелены на ее устранение. Кроме этого, в сторону удобства будет пересмотрено расположение некоторых вех, а также увеличена эффективность некоторых боевых заклинаний.

  •  
    «Отражения» и «Грозовое неистовство» станут неснимаемыми эффектами (нельзя убрать, используя подавление магии, увертюру или склянку отрицания)
     
  • «Коронный разряд» будет также наносить урон, если враг находится ближе 5 метров от волшебника. За каждую потраченную силу молний будет набираться по 1 уровню эффекта.
  • Будут добавлены новые вехи:
    • +15% воли (15% — новые вехи)
    • +15% брони (внутри вех «Твердокаменность»)
    • +15% проворства (внутри вех «Бегущий огонь»)

  • Сместится акцент огненных заклинаний в сторону PvP — часть урона перейдет на вехи«Выгорание».

  • Усиленный «Электрошок» будет отвязан от стихии молний.

  • Некоторые электрические заклинания станут накладывать больше 1 эффекта статического заряда за один раз.
  •  
    Вехи серии «Борьба стихий» станут увеличивать на 3% урон заклинаниями стихий, которые в них упомянуты.

  • Улучшена «Огненная ловушка». Умение теперь будет спешивать противников с ездовых животных.
  • Появится новое заклинание «Портал», которое позволяет переместиться к любому члену рейда, находящемуся на той же карте. Оно позволит мгновенно возвратиться в гущу боя, даже после смерти волшебника.


Некроманты

Основаниями для изменений некроманта, помимо также низкой выживаемости в PvP, являлись недостаточный урон, наносимый одиночным монстрам, а также отсутствие мгновенных лечащих заклинаний. Кроме того, отсутствие запаса крови сильно снижало эффективность класса в бою, поэтому была пересмотрена зависимость от нее.

  • Будет пересмотрен урон и маназатраты большинства умений, а также снижена разница в уроне низких и высоких рангов заклинаний:
    •    
      Увеличится урон умений «Сгусток кислоты», «Дыхание смерти», «Трупный яд», «Разложение».

    • Увеличится урон заклинания «Кислотный реагент». Появится 2-й и 3-й ранг умения, наносящие еще большие повреждений.

    • Веха «Кипящая кислота» вместо старого эффекта начнет увеличивать урон кислотой Некроманта и его миньонов.

    • Увеличится урон и снизятся затраты маны для использования заклинания «Лихорадка», однако на умение больше не будет работать «Иммунодефицит».
    •  
      Заклинания «Вампиризм» и «Изъятие жизни» будут приносить больше крови и наносить больше повреждений, но получат некоторое время отката.
  • Будет пересмотрена стоимость лечащих умений некроманта и скорректирован исцеляющий эффект:

    • У заклинания «Панацея» уменьшится стоимость по крови, но увеличится по мане. Длительность эффектов Панацеи и Антител к Панацее сократится в 2 раза.

    • Сократится время подготовки и уменьшится стоимость заклинания «Переливание крови». Заклинание больше не будет расходовать Капли крови.

    • Заклинание «Реанимация» будет иметь мгновенное время подготовки, станет тратить от 1 до 3 капель крови (сколько есть в наличии) и исцелять в зависимости от потраченных капель. Не зависит от уровня здоровья цели. Стоимость заклинания в мане увеличится.

  • Заклинание «Имитация смерти» будет заменено на новое заклинание «Призрачный покров». Использовав его, Некромант переместится в Мир Призраков на 5 секунд, в котором он окажется недосягаемым для других игроков, а его скорость передвижения увеличится.

  • Изменится эффект вехи «Кровавая эгида». Каждый раз, когда Некромант получит каплю крови, он с некоторой вероятностью восстановит заряды Щита крови.

  • Веха «Катализатор» будет заменена на веху «На краю могилы», которая увеличит показатель мудрости некроманта.




Обращаем ваше внимание, что список нововведений является неполным и предварительным и к моменту установки обновления могут быть внесены изменения.

Приятной игры!

пятница, 29 марта 2013 г.

Ни дня без подарка!


Друзья!

Согласитесь, все любят подаркиС 28 марта по 30 апреля включительно вы сможете получить бонусы просто за ежедневные исследования мира «Аллодов Онлайн». Более того, самые активные игроки, не пропустившие ни одного дня акции, будут награждены особыми призами!

НаградаСроки и описание
Крупицы Света (500 штук)
Ежедневно
Очки неутомимого экспериментатора
Первый бонусный цикл (7 день акции)
Вещмешок неутомимого экспериментатора
Первый бонусный цикл (7 день акции)

Наплечное украшение неутомимого экспериментатора
Второй бонусный цикл (14 день акции)
Костюм неутомимого экспериментатора
Третий бонусный цикл (21 день акции)

Боевой волк
Четвертый бонусный цикл (28 день акции)


Обратите внимание, что специальные подарки начисляются за ежедневный вход в игру. Бонусная цепочка длится 7 дней, при этом нельзя получить новую особую награду, не забрав предыдущую. Вы можете делать перерывы, не теряя прогресса, но не забывайте, что акция ограничена по времени.
Акция не работает на сервере «Нить Судьбы».

Подробнее о системе.


Важно: награду получает только один персонаж на аккаунте - тот, который в данные сутки зашёл первым. Будьте внимательны!

Приятной игры!

среда, 27 марта 2013 г.

«Аллоды: мобильный портал». Сарнаут на связи!


Друзья!
Allods Team представляет бесплатное приложение «Аллоды: мобильный портал». Оно позволит пользователям платформы Android общаться со знакомыми в игровом чате, используя свои телефоны или планшеты.
Где бы вы ни были, вы всегда сможете узнать свежие новости из жизни своих друзей или гильдии, а также просто перекинуться парой слов с товарищами — общайтесь со всей компанией или выбирайте одного собеседника. Будьте в курсе важных событий!


Войти в приложение можно, используя логин и пароль от своей учетной записи в игре «Аллоды Онлайн». Интерфейс приложения похож на привычный интерфейс чата игры, поэтому его использование не доставит затруднений.
Приложение «Аллоды: мобильный портал» уже доступно для скачивания в Google Play.
Обращаем ваше внимание, что в настоящее время приложение находится в стадии бета-тестирования. Об обнаруженных проблемах и ошибках вы можете сообщить в специальном разделе на форуме, а также оставить отзыв в маркете.
Будьте всегда на связи!

Нихиль повержена!


Друзья!
Сообщаем вам, что Нихиль повержена24 марта, в 01:30 по московскому времени, гильдия «Огненные Скорпионы» на сервере «Последний рубеж» после нескольких попыток одержала непростую победу над вторым боссом в Пирамиде Тэпа.
Верная помощница Тэпа, Нихиль, долгое время считалась непобедимой. Однако отважные герои осмелились бросить ей вызов и одолели ее в ожесточенной схватке. Некогда прекрасная эльфийка Селестина ди Ардер обрела долгожданный покой.
Имена храбрецов:
Жрецы: Элфри, СвятойОдрик, Клюква, Лирон
Храмовники: Дестроер, УлыбкиБлеск, Кшатри
Воины: Илайяс, АВАторщик, Галлоген
Волшебники: ЧАРЛИКБОЙ, Экстибр, ХарактерЖесть
Барды: хФенечкАх, РЭДЭЙР, Гнусяшка
Разведчики: КиллерКинг, рви, Чипаллино
Язычники: АлексДруид, мордоворт, Самбат
Некроманты: Уртика, Сатва
Слава победителям!